Arxiu mensual: Setembre de 2013

Protegit: Render en 3D Studio Max: procediment i opcions

No hi ha extracte perquè és una entrada protegida.

Publicat dins de Animació I, Tutorial 3D

Principis d’animació la seva aplicació

Explicació del procés seguit a Pixar per fer una pelicula d’animació 3D: PROCES_DE_CREACIÓ_D’UNA ANIMACIÓ EN_3D Els principis bàsics d’animació segons Isaac Kerlow: Els 12 principis d’animacio segons Isaac Kerlow Apliació dels principis d’animació per Pixar (Luxo Jr): Exemples d’aplicació dels … Continua llegint

Publicat dins de Animació I | Deixa un comentari

UNREAL  DEVELOPMENT KIT (“UDK “) UNREAL SPECIFICACIONS TECNIQUES : Unreal Engine 3 :http://www.youtube.com/watch?v=njis8YsuJq8 APLICACIONS  (tot en temps real) : Per fer jocs: http://www.unrealengine.com/en/showcase/ Llista classificada segons  motor, tipus joc, plataforma, etc : http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games Videos de jocs i demo editors UDK: … Continua llegint

Publicat dins de Programació videojocs | Etiquetat com a | Deixa un comentari

Protegit: Vistes i visors en 3D Studio. Representació del 3D

No hi ha extracte perquè és una entrada protegida.

Publicat dins de Animació I | Etiquetat com a

Mostra del procés de Rigging d’un personatge

Mostra accelerada del procés de Rigging d’un personatge fet amb Blender

Vídeo | Posted on by

Exemple de Setup& Rigging de personatge amb diferents tipus de controls

  CONCEPTES SOBRE RIGGING Pàgina amb infomació sobre el procés de Rigging (en general i en 3D Max) http://benitostravels.blogspot.com.es/2012/09/rigging.html

Publicat dins de Animació II

Protegit: Tutorial “WIRING”

No hi ha extracte perquè és una entrada protegida.

Publicat dins de Animació II, Tutorial 3D